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第2次スーパーロボット大戦Z破界篇とはバンダイナムコゲームスが発売したシミュレーションRPGである。 説明 逸話 外部リンク 説明 古今東西のアニメスーパーロボットが一堂に介して悪を討つシミュレーションRPG。 少年の心を持った大人達を虜にしてやまないクロスオーバーが熱い。 今作はZシリーズの第2作前編にして、シリーズ全体の20周年記念作品。 再世篇も発売されておりしっかりクリアしているがラジオではタイミングが合わず取り上げていない。 逸話 マッキーノは中学生かそこらからこのシリーズをやりこんでおり、節目になる作品はだいたいやってきた。今作はリアルタイムで観ていたガンダム00とマクロスFが登場するとあってテンションがうなぎのぼりであり、発売日を指折り数えて眠れぬ夜を過ごしたという。(実際は5秒で寝る) ついでに予習でエウレカセブン劇場版とグレンラガン劇場版も鑑賞。体制は万全である。 瀬島はこの手の話題には全く興味がないため、ラジオでその話になった際マッキーノのひとり喋りになるかと思われたが、何故かガンダム00のティエリア・アーデの話で盛り上がる意外な展開を見せる。 瀬島はまっきーののプレイ具合をチラ見していたため、だんだん登場する単語を覚えてきている。少なくとも神江宇宙太は覚えている。 木下くんも覚えたよ。(by瀬島) 外部リンク 公式サイト
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 放映日時TV放送:1977年10月8日~1978年3月25日 ストーリー 日本に住む少年・神勝平(じんかっぺい)はある日、メカブーストと呼ばれる巨大メカに襲われる。勝平は友人を逃がして生身で孤軍奮闘するが、そこへ彼の家族から連絡が入り、人型巨大ロボット「ザンボエース」へと搭乗する事になる。敵の攻撃、味方の攻撃、それにより疲弊する地球の住人と神ファミリーのドラマを描いた富野監督珠玉の名作。 特徴 パイロット 神勝平 原作での担当声優は大山のぶ代氏だが、SRWシリーズでは坂本千夏氏が代役を担当している。坂本千夏氏は知ってる人は知っている猫でロボ(サイボーグ)なキャラクターの声優でもある。見事なチョイスとしか言いようが無い。さらに初めて勝平に声が付いたのはその某アニメが終了した翌年に発売したIMPACTから。確信犯の臭いがする。 アニメ史上最も不幸な主人公の話題が出ればDボゥイと共に必ず名前が挙がる。その所為かAポータブルのエースボーナスでスタッフにいじめられていた。 原作ではザンボットのパイロットは彼を除いて全滅し、主要登場キャラすら彼以外殆ど全員死ぬ。 今作では前作EDに引き続き宇宙太・恵子・千代錦共々竹尾ゼネラルカンパニーのお世話に。 神江宇宙太 本来の声優は森功至氏。今回声を担当している古川登志夫氏はTV版で10話~14話の5話分、森功至氏の代役をしたことがある。つまりTV版で代役をした人がZシリーズでも代役をしている事になる。 さらにIMPACT、A PORTABLEでは今回バサラ役で出演している神奈延年氏が代役をしていた。 原作では最終話で恵子と共に特攻し、死亡。 神北恵子 彼女だけ声優はTV版と同じである。 スパロボシリーズにおいて70~80年代の合体ロボの女の子パイロットは幸運担当なイメージがあるのだが原作を反映してか彼女は何度もシリーズ参戦しながら一度たりとも幸運を覚えた事が無い。初参戦の第4次からして攻略本で「ザンボットチームに幸運がないのはわざと」とスタッフに明言されている。最近は祝福覚える事があるからマシだが。 さらに追い討ちをかけるように彼女の誕生日はザンボットの敵キャラクターブッチャーと同じ。富野ェ…。 原作では最終話で宇宙太と共に特攻し、死亡。 非パイロットキャラクター 千代錦 犬でザンボエースのサブパイ?である。くどいようだがザンボットに乗っている以上、彼も当然最終話でコクピットに被弾して死亡。 機体 ザンボット3 正義の姿巨大ロボット、その名も我らのザンボット3!正義…それは必ずしも人を幸福にはしてくれない。 鎧武者を思わせる意匠が特徴的な三機合体のスーパーロボット。ダイターンとの関連性がクローズアップされがちだがそのサイズはダイターンよりかなり小ぶりである。 今作では遂に分離攻撃が追加された…が、ミサイルを受け取るシーンからは悲劇的なシーンを思い起こしたプレイヤーも多いとか。 よくよく見ればグレンラガンはザンボットに似ている気がしないでもない。 補足 タイトルに「無敵」を冠するダイターン、トライダーとの共演が用意されているが、原作はそれぞれに独立した世界観をもっており、関連性はない。 過去参戦作品 第4次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦64リンクバトラーと連動で登場 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPAC2第1部 スーパーロボット大戦COMPAC2第2部 スーパーロボット大戦COMPAC2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦A portable スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 放映日時TV放送:1980年3月19日~1981年2月25日 ストーリー 特徴 キャラクターデザイン原案として「エリア88」や「ファントム無頼」などを手掛けた漫画家の新谷かおる氏が参加している。 登場人物 パイロット 壇闘志也 原作で声優を担当していた富山敬氏が1995年に死去したため、「Z」から新たに関智一氏が声優を担当している。 エースボーナスでAPのダイモスを彷彿とさせる切り払いを見せる。そして、援護防御でも発動する。 ジュリィ野口 クールなエンジニア。 吉良謙作 キラケン。可愛さに定評がある。みんなのアイドル可愛いキラケン。 合流時に真っ先にキラの所に挨拶に行こうとする辺り、キラキラコンビは継続しているようだ。 とってもポジティブ。そこが可愛い。 非パイロットキャラクター 機体 ゴッドシグマ ジュリィの海鳴王、キラケンの陸震王、闘志也の空雷王が無人戦闘機であるビッグウイングと合体したスーパーロボット。ザンボットのような分離攻撃は追加されなかったものの、所々新規アニメーションはある。 デザインを担当したのは村上克司。「再世編」の参戦作品では鉄人28号、ダンクーガノヴァも手掛けている。 闘志也のABで無双剣が正に無双の大活躍を見せる。 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」(MOBILE SUIT GUNDAM Char s Counterattack) 1988年3月12日劇場公開 ストーリー 宇宙世紀(UC)0093年。 かつてのジオン国創始者、ジオン・ズム・ダイクンの嫡男、キャスバル・レム・ダイクンことシャア・アズナブルは変わることのない地球人類に対する失望を強めていた。 そして、ついに地球人類とその腐敗の原因である地球連邦政府を粛清するために新生ネオ・ジオンを設立、アクシズを地球へ落下させる「地球寒冷化作戦」を掲げ立ち上がった。 アムロ・レイ、ブライト・ノア、かつてのエゥーゴとカラバ出身の兵士が所属する第13独立部隊「ロンド・ベル」隊はこれを阻止するため独自の行動でシャアに立ち向かうことになる。 白き流星と赤い彗星。永遠のライバルである2人の最終決戦が、今始まる…。 その頃、ブライトの息子ハサウェイ・ノアは、アデナウアー・パラヤの娘クェス・パラヤと出会う。 ハサウェイは彼女に恋を寄せるが、彼もかつてのアムロと同じような悲劇が始まってしまうのだった…。 (破界篇wikiより) 特徴 小説版として富野由悠季が執筆した「逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン」と「ハイ・ストリーマー」がある。いずれも物語の大筋は同じながら、没案や映画では描かれなかった部分を補完する独自の内容となっている。 小説「機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ」は「ベルトーチカ・チルドレン」の続編であるが、年表やゲームなどではZガンダムや他の宇宙世紀作品と同じ扱いになっている。 登場人物 パイロット アムロ・レイ 地球連邦軍の外郭部隊ロンド・ベルのエースパイロット。νガンダムを駆り、ライバル「シャア・アズナブル」との最後の戦いに挑む。 一年戦争、グリプス戦役、ネオ・ジオン戦争を戦い抜いた歴戦の勇士であり優れたニュータイプ。ただし、それでもニュータイプとしての力は全盛期(ファースト時代)には及ばないとされている。 このページでは一応登場人物欄として書かれているが正確にはZ1からνガンダムのみの参戦扱いのため「再世篇」では「劇場版Z」のキャラクターになっている。 本作はリボンズに客人として招かれるが人類の革新に対する考えの違いから因縁を持つようになる。中の人のことを考慮して会話シーンを読むと実にシュール。 ヒリング曰くリボンズとイチャイチャしてたらしいがどんな光景だったのか。 最終的には完全論破。ニュータイプ先駆者の貫禄を見せつけ、刹那が行かなければトドメまで刺そうとした。 クロウ曰く「ガンダム先輩」で、今回はガンダム先輩だけではなくニュータイプ先輩と呼べるクロスオーバーを果たす。 エースボーナスを取得すればほとんどの敵相手に再攻撃が可能。技量を少し強化すればラスボス相手でも簡単に再攻撃ができてしまう。 能力も歴代で見て高い方になっており、シナリオ中に参加してそのままイノベイターにぶつけてもなんら問題ないほど。Ζシリーズでは魂を覚えないのが残念。 機体 RX-93 νガンダム (ニュー-) ロンド・ベルがアナハイムに発注、完成目際でシャアからのサイコフレーム技術のリークを受けて合計3ヶ月で急造したニュータイプ(アムロ・レイ)専用MS。アムロの搭乗機体の集大成的存在であり、シンプルながらバランスの取れた武装を持つ。 「急造」とある通り本当は違った形になる予定だった。予想以上にシャアの決起が速かった為にアムロがゴリ押しして完成させた。 「γガンダム」のリックディアスから数えて10番目だから「ν」。 主人公サイドの主力ガンダムで初めて、オールレンジの大型サイコミュ兵器フィン・ファンネルを搭載した機体。一つ一つにジェネレーターを搭載した、高火力・長稼動・多機能の万能兵器。これも急造品のため、本来は再使用不可の使い切り。スパロボだとそんなことは関係ないが。 再世篇では特殊能力サイコ・フレームが復活し(破界篇でもカスタムボーナスで入手可)、更に武装に連続攻撃が追加されている。連続攻撃はパンチコンボも含むが、過去作にあった「格闘」とは違いタイプは射撃。 サイコ・フレームは発動すると機体の全体的な能力を引き上げる。特にフィン・ファンネルの強化が凄まじい。 破界篇からお馴染みのフィン・ファンネルのトドメポーズは、1stガンダムのラストバトルでの「ラストシューティング」から。 アムロのエースボーナスとカスタムボーナスが変更され、フィンファンネルが超長射程に。フル改造ボーナスに射程+1を選び、強化パーツで射程を更に1延ばして、サイコ・フレームを発動させると射程が無限拳に並ぶ。しかも攻撃力7000でクリティカル補正+50%。まさにSRW史上最強のフィン・ファンネルにしてSRW史上最強のνガンダムである。 バリエーションとしてファンネルとインコムを換装できる「量産型」やご存知「Hi-ν」のほか、発展機として「Ξ(クスィー)ガンダム」などがある。(本編本作未登場)Wファンネル装備やフルアーマー装備など、本機の追加武装も比較的豊富。 補足 パイロットのアムロが「劇場版Z」からの参戦の為、本当に機体のみの参戦。リ・ガズィもなければサザビーも無し。Zシリーズのクワトロはシャアとしての自分と決別しているため、「シャア・アズナブル専用機」であるサザビーに乗ってはならないとも言える。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦 第3次スーパーロボット大戦 第2次スーパーロボット大戦G 第3次スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦EX 第4次スーパーロボット大戦 第4次スーパーロボット大戦S スーパーロボット大戦F スーパーロボット大戦F完結編 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦64 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパーロボット大戦COMPACT2第1部 スーパーロボット大戦COMPACT2第2部 スーパーロボット大戦COMPACT2第3部 スーパーロボット大戦IMPACT スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦α外伝 第2次スーパーロボット大戦α 第3次スーパーロボット大戦α スーパーロボット大戦A スーパーロボット大戦R スーパーロボット大戦COMPACT3 スーパーロボット大戦D スーパーロボット大戦Scramble Commander スーパーロボット大戦MX スーパーロボット大戦GC機体のみ参戦 スーパーロボット大戦XO機体のみ参戦 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd機体のみ参戦 スーパーロボット大戦Z機体のみ参戦 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇機体のみ参戦
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破界篇エンディング後に流れる再世篇の予告映像 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇予告 トウキョウ決戦 ブラックリベリオンコードギアス関連のイベント 敗走するガンダムヒイロの自爆イベント プトレマイオスの撃沈イベント 謎のエネルギー・ゲッター線と真ドラゴンミサイル落下イベント、グレンラガンのキャラもいる 今、新たな戦いが始まる甲児とつばさの会話イベント ダイ・ガードとトライダ―の会社が合併 マーズを呼ぶマーグっぽい人 葵と忍の会話(葵が精神的な攻撃を受けている?) キリコとフィアナの会話(キリコが後継者になろうと言っている) アルトに別れを告げるランカ レントンとニルヴァーシュの会話(エウレカがさらわれた?) クロウとカルロスの会話 そして、新たなる敵????の会話(インサラウムの人?) 破界篇からの引き継ぎはこちら
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編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 「戦闘メカ ザブングル」(Xabungle) 放映日時TV放送:1982年2月6日~1983年1月29日 劇場版:劇場版 ザブングル グラフィティ 1983年7月9日公開 ストーリー 特徴 メタフィクション的な発言が頻出するのも本作の大きな特徴のひとつ。これは『Z』シリーズにも受け継がれている。 登場人物 パイロット ジロン・アモス 主人公。なのだがドマンジュウと呼ばれるくらい特徴的な顔をしている。劇場版にて「美形は死ね!」という凄まじい発言をしたのだが、美形に囲まれるスパロボではどんな気持ちなのだろうか。 エースボーナスが変更。より逆境に強くなった。 カットインも無印Z時代からの汎用のものから、チルが頭の上に落ちてくるものに変更された。 愛銃はFN ブローニング・ハイパワー。 チル ウォーカーギャリアのサブパイロット。 エルチ・カーゴ 今作でもアイアン・ギアーが出ないためかザブングルのパイロット。 ジロン&チルと同じくエルチ&ファットマンの新規カットインが追加された。再世篇でファットマンとの2人乗り扱いになり、ギャリアと比べての精神格差が改善された。 愛銃はベレッタM84。 ラグ・ウラロ サンドラット団リーダー。本来のザブングルのパイロットは彼女なのだが相変わらずエルチが乗る。最も、原作でも様々な人が乗ったり乗らなかったりしてるが。 愛銃はH K P7とランチャーマグ呼ばれる拳銃型グレネードランチャー。 ブルメ ギャリアの召喚ユニットとして登場。 愛銃はエンフィールドNo.2とロケットランチャー。 ダイク THE・サブキャラ。 愛銃はショットガンのハイスタンダードモデル10-B。 ファットマン・ビッグ うほーほ! Zではヒートスマイルと絡んでたのだが今作ではイマイチ出番が無い。 カットインや精神を見る限り、ザブングルに乗っている筈だが召喚ユニットとしても登場する(姿が見えてる)。一体どうなってるんだ… それにしてもカットインでの扱いはヒドイ。 ティンプ・シャローン まだまだ出番がほしいティンプ。 ベックと共に連続参戦。この度ベック、カン・ユーと組んで悪三人組を結成、なにげにでかいことやってくる。 捨て台詞を見る限りまだまだ続編に出張る気満々のようである。ジロン達も「またティンプ出るんだろうな」と思っている様子。が… 機体 ロボットの動力源はガソリンエンジン。大抵の操縦方法はハンドルとアクセルにブレーキ、クラッチ、レバーとマニュアル車となんらかわらない。 作中だと防御力もかなり低いのだがボトムズやコードギアスと違い、パイロットの技量とギャグのおかげで生存性は高い。 ウォーカー・ギャリア イノセントが作ったウォーカーマシン。通称「アザディスタンの救世主」(ガソリンで動くから)ただし、シナリオ中は関わらない。貧乏姫涙目。 そもそも、どんなにウォーカーマシンが活躍しても、ザブングルなので「支払いはブルーストーンで」というオチが待っていると思われる。貧乏姫超涙目。 今回グレンラガンのリーロンとキタンのおかげでICBM投げが復活。というわけで、今回はカミナシティからICBMが飛んでくる。 実際あれをやるにはかなりの量のガソリンを一気に消費し、とんでもない熱が発生する。 それなのに「主人公メカ」ということでやってできるのはアニメだからである。 残念ながらα外伝のような外れモーションは追加されなかった。 ザブングル 破界篇ではエルチ1人乗りだったが、再世篇でファットマンとの2人乗りになった。こっそり強化されてる。主人公メカじゃなくとも、タイトルメカは伊達じゃ無いと言う事か。 ブラッカリィ 黒っぽくてダンディなザブングル。特に活かされる事の無かった、合体機構が排除されているスマートな機体。 ギャグ要員チックなので騙されがちだが、ティンプの能力の高さもありそれなりに強い。 補足 過去参戦作品 スーパーロボット大戦α外伝 スーパーロボット大戦Z 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
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2011年2月4日(金) ロボトピック「第2次スパロボZ ファミ通第3報」 スパロボの話題が途切れることのない日々。 やはり20周年は何かが違う、そんな空気を感じております。 ◆さらなる戦闘シーンを公開『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』 ファミ通:http //www.famitsu.com/news/201102/03039927.html ファミ通の第2次Z第3報、戦闘シーンをごそっと追加公開。 ★コードギアス 反逆のルルーシュ ★六神合体ゴッドマーズ ★真ゲッターロボ 世界最後の日 ★機動戦士ガンダム00 1st Season ★獣装機攻ダンクーガノヴァ ・ガンダムX ・ビッグオー ・ザブングル ・オーガス ・キングゲイナー ・∀ガンダム (★:Zシリーズ新規参戦作品) この中だと、何と言っても隼人さんの表情が素敵過ぎます。 後はR-ダイガン。カットインが本気過ぎ。これはバリさん直筆の仕事に違いない(特に根拠はないですが)。 そして、同記事中の下段にもあるのですが、 ◆スーパーロボット大戦Z(PlayStation 2 the Best)』発売決定 3/3、定価3,800円なり。 声バグ修正verがこの価格で再販っていうのはオトクだなぁ…。今持っていない人にはかなりオススメの商品だと思いますよ。
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第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇ID+ゲーム名資金MAX 主人公(クロウ)ステータス関連現在精神P 気力 経験値 撃墜数 PP 現在能力値 最大精神P~ 強化分 エースボーナスを獲得資金+100%、 気力0以上で与ダメージ2倍に 精神コマンド変更 ステージセレクト 超合金Z改 修正版 無限行動 PP減らない SP減らない EN減らない 弾減らない パーツ99個 SRポイント50 △と右を同時押しで、パラメータ上昇を一括で+100 PP 9999(暫定版) 強化分(暫定版) SP 999(暫定版) 気力 255(暫定版) 経験値(暫定版) 撃墜数 999(暫定版) 経験値+撃墜 精神全開手加減なし PP 99999 気合+SP 獲得PP倍率 敵撃破数倍率 サブオーダー トレーニング獲得PP サブオーダー シミュレーター獲得経験値 サブオーダー 撃破数 サブオーダー 資金調達倍 LV UPに必要な経験値を変更 養成して能力値を400以上にすると指定した数値に変化 機体改造画面で△ボタンを押すと選択ボーナス可能に 撃墜数1機以上でエースボーナスの効果追加 敵ザコ専用のエースボーナス(と思われる?)の命中率 回避率+5%を-50%に ダブルXのカスタムボーナスの効果のサテライトチャージのターンを-1から-2に 獲得経験値のLV差補正DBファイル ID+ゲーム名 _S ULJS-00379 _G SUPER ROBOT WARS Z2 HAKAI-HEN 資金MAX _C0 Money MAX _L 0x2055B788 0x05F5E0FF 主人公(クロウ)ステータス関連 現在精神P _C0 SP _L 0x106b5638 0x000003e7 気力 _C0 Steam power _L 0x106b563a 0x000000ff 経験値 _C0 EXP _L 0x106b563c 0x0000bf68 撃墜数 _C0 Shoot-down count _L 0x106b563e 0x000003e7 PP _C0 PP _L 0x106b56a4 0x0000270f 現在能力値 最大精神P~ _L 0x206b56b0 0x019003e7 _L 0x206b56b4 0x01900190 _L 0x206b56b8 0x01900190 _L 0x106b56bc 0x00000190 強化分 _L 0x206b56c4 0x01900190 _L 0x206b56c8 0x01900190 _L 0x206b56cc 0x01900190 エースボーナスを獲得資金+100%、 気力0以上で与ダメージ2倍に _L 0x101BEE82 0x00000064 _L 0x101BEE86 0x00000000 _L 0x101BEE8A 0x000000C8 ※1行目 資金+%、ただし数値を上げてもゲームの仕様で最大2倍までしか金額はもらえない ※2行目 気力条件 ※3行目 与ダメージ率%、上げ過ぎるとダメージが10になるので注意 精神コマンド変更 _C0 Hero SeisinCom _L 0x206B5650 0xLLKKJJII _L 0x206B5654 0xPPOONNMM _L 0x206B5658 0xTTSSRRQQ _L 0x206B565C 0xXXWWVVUU _L 0x106B5660 0x0000ZZYY _L 0x206B56E8 0xLLKKJJII _L 0x206B56EC 0xPPOONNMM _L 0x206B56F0 0xTTSSRRQQ _L 0x206B56F4 0xXXWWVVUU _L 0x106B56F8 0x0000ZZYY 1つ目-精神の種類 II 習得レベル JJ 消費SP KK 2つ目-精神の種類 LL 習得レベル MM 消費SP NN 3つ目-精神の種類 OO 習得レベル PP 消費SP QQ 4つ目-精神の種類 RR 習得レベル SS 消費SP TT 5つ目-精神の種類 UU 習得レベル VV 消費SP WW 6つ目-精神の種類 XX 習得レベル YY 消費SP ZZ +精神一覧 00 なし 01 熱血 02 魂 03 閃き 04 不屈 05 鉄壁 06 集中 07 必中 08 感応 09 直感 0A 加速 0B 覚醒 0C 再動 0D 根性 0E ド根性 0F 信頼 10 友情 11 補給 12 気合 13 気迫 14 激励 15 手加減 16 狙撃 17 直撃 18 突撃 19 偵察 1A 脱力 1B 撹乱 1C 愛 1D 勇気 1E 幸運 1F 祝福 20 努力 21 応援 22 分析 23 期待 24 ???? ステージセレクト 「次のマップへ」行くと指定した話数へ _L 0x2055B798 0xyyyyzzzz yyyy = クリアしたステージ(表示のみ) zzzz = 次のステージマップ +ステージ一覧 000A:1 0014:2 001E:3A 0028:4A 0032:3B 003C:4B 0046:5A 0050:6A 005A:7A 0064:8A 006E:9A 0078:5B 0082:6B 008C:7B 0096:8B 00A0:9B_1 00AA:9B_2 00B4:5C 00BE:6C 00C8:7C 00D2:8C 00DC:9C 00E6:10A 00F0:11A 00FA:12A 0104:10C 010E:11C 0118:12C 0122:13 012C:15 0136:16 0140:17 014A:18 0154:16 015E:17 0168:18 0172:20 017C:21 0186:22 0190:23 019A:24 01A4:25 01AE:26 01B8:27 01C2:24 01CC:25 01D6:26 01E0:27 01EA:24 01F4:25 01FE:26 0208:27 0212:29 021C:30 0226:31 0230:32 023A:33 0244:34A 024E:35A 0258:36A 0262:34B 026C:35B 0276:36B 0280:34C 028A:35C 0294:36C 029E:37 02A8:38 02B2:39 02BC:40 02C6:41 02D0:42A 02DA:43A 02E4:44A 02EE:42B 02F8:43B 0302:44B 030C:45 0316:46 0320:48 032A:49 0334:50 033E:14 0348:19 0352:28 035C:47 確認できたステージセレクト 0FA0:2-日本/CB 0FAA:2-日本 0FB4:2-CB 10CC:8-選択 1130:15-表舞台/裏舞台 113A:15-表舞台 1144:15-裏部隊 1194:23-国連協力/宇宙/エリア11 119E:23-国連協力 11A8:23-宇宙 11B2:23-エリア11 11F8:33-日本/CB/エリア11 1202:33-日本 120C:33-CB 1216:33-エリア11 125C:41-暗黒大陸/宇宙 1266:41-暗黒大陸 1270:41-宇宙 1388:クリアデータ 超合金Z改 修正版 _L 0x003FE080 0x000000A0;移動力 _L 0x103FE082 0x0000270F;HP _L 0x103FE084 0x000003E7;EN _L 0x103FE086 0x000003E7;装甲値 _L 0x103FE088 0x00006464;運動性、照準値 _L 0x103FE08A 0x00003264;CRT補正、射程 _L 0x103FE08C 0x00006464;HP、EN回復 _L 0x003FE090 0x00000006;地形全S _L 0x003FE092 0x00000032;気力 ※地形のアドレスが加算して効果出させる仕様じゃないので全ての移動タイプとかは無理 ※敵が該当パーツ付けてると大変なことになるだろう 無限行動 _C0 infinity action _L 0xD0000003 0x10000081 _L 0x806755D0 0x003E0068 _L 0x0000000C 0x00000000 _L 0x80675600 0x003E0068 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0xD0000003 0x10000021 _L 0x806755D0 0x003E0068 _L 0x00000004 0x00000000 _L 0x80675600 0x003E0068 _L 0x00000001 0x00000000 ※Select+左で全員未行動 ※Select+右で全員行動済み ※弊害と言う程ではないが、敵ユニットのHP表示等が????(偵察や交戦をする前)の状態に戻る。 PP減らない _C0 PP Not Dec. _L 0x201744BC 0x00601821 ※厳密には『PPを現在値で固定』という処理なので、コードをONにしたままだとPPを獲得しても増えないので注意。 SP減らない _C0 SP Not Dec. _L 0x20174240 0x00A02021 EN減らない _C0 EN Not Dec. _L 0x2017767C 0x00000000 弾減らない _C0 BU Not Dec. _L 0x20177600 0x00000000 パーツ99個 _C0 Parts 99 _L 0x4055B8B4 0x002E0001 _L 0x00xx00xx 0x00000000 xx=パーツ所持数。63で99個。32で50個。 99個だと不具合発生の可能性? _L 0x2055B8B4 0x00xxyyzz ※zz=所持数、yy=使用数、xx=新規取得数 SRポイント50 _C0 SR Point 50 _L 0x0055B83F 0x00000032 △と右を同時押しで、パラメータ上昇を一括で+100 _L 0xD0000005 0x10001020 _L 0x005A4370 0x00000064 _L 0x005A4372 0x00000064 _L 0x005A4374 0x00000064 _L 0x005A4376 0x00000064 _L 0x005A4378 0x00000064 _L 0x005A437A 0x00000064 PP 9999(暫定版) _L 0x8069F724 0x0268004c _L 0x1000270f 0x00000000 強化分(暫定版) _L 0x4069F744 0x02680026 _L 0x01900190 0x00000000 _L 0x4069F748 0x02680026 _L 0x01900190 0x00000000 _L 0x4069F74c 0x02680026 _L 0x01900190 0x00000000 SP 999(暫定版) _L 0x8069F750 0x0268004c _L 0x100003e7 0x00000000 気力 255(暫定版) _L 0x8069F752 0x0268004c _L 0x100000ff 0x00000000 経験値(暫定版) _L 0x8069F754 0x0268004c _L 0x1000bf68 0x00000000 撃墜数 999(暫定版) _L 0x8069F756 0x0268004c _L 0x100003e7 0x00000000 ※開始地点不明なんで暫定シリアル化 ※勝平からアサキム 経験値+撃墜 _L 0x4069F6BC 0x02CA0026 _L 0xFFFFFFFF 0x00000000 精神全開手加減なし _L 0x8069F688 0x02CA004C _L 0x1000FDFF 0x00000000 ※自軍・敵軍・第3軍の全てに効果有り。 PP 99999 _L 0x4069F68C 0x02CA0026 _L 0x0001869F 0x00000000 気合+SP _L 0x4069F6B8 0x02CA0026 _L 0x03E703E7 0x00000000 獲得PP倍率 _L 0x2019FBD4 0x0E200FC2 _L 0x20003F08 0x0A25D122 _L 0x20003F0C 0x00052xxx 敵撃破数倍率 _L 0x2019FBE0 0x0E200FC4 _L 0x20003F10 0x0A25D0D8 _L 0x20003F14 0x00052xxx xxx=n倍 840=2 880=4 ※以降+40h毎に倍 サブオーダー トレーニング獲得PP _C0 Suborder PP _L 0x2016C9E0 0x3405xxxx サブオーダー シミュレーター獲得経験値 _C0 Suborder EXP _L 0x2016CA14 0x3405xxxx ※メインパイロットにしか効果は出ず、サブパイロットには効果が出ない(EXP500しか獲得せず)。 サブオーダー 撃破数 _C0 Suborder Shoot-down count _L 0x2016C9F0 0x3405xxxx ※撃破数の最大は65535みたい サブオーダー 資金調達倍 _C0 Suborder Money _L 0x2016CA8C 0x00022xxx _L 0x2016CAB8 0x00022xxx xxx=n倍 080=1倍 LVx500 0C0=2倍 LVx1000 100=4倍 LVx2000 ※調達額の表示は分かんないからそのまま LV UPに必要な経験値を変更 _C0 LV UP EXP _L 0x20173FB8 0x2402xxxx xxxx= 0001 EXP1 000A EXP10 0032 EXP50 0064 EXP100 00C8 EXP200 01F4 EXP500(通常) 養成して能力値を400以上にすると指定した数値に変化 _C0 Nouryoku hennkou _L 0x8017323C 0x00060014 _L 0x10000190 0x00000000 _L 0x80173254 0x00060014 _L 0x1000xxxx 0x00000000 xxxx= 0190 400(通常) 03E7 999 03E8 1000 07D0 2000 1388 5000 270F 9999 機体改造画面で△ボタンを押すと選択ボーナス可能に _C0 Bonus _L 0xD0000000 0x10001000 _L 0x005A3D30 0x00000002 ※1度選択したボーナスを付け替えることができる。また、 改造率が100%に達していなくても選択ボーナスを付加することができる ただし機体固有のカスタムボーナスは改造率100%でのみ付けれる ボーナスなので混同しないでください 撃墜数1機以上でエースボーナスの効果追加 _L 0x200D9E9C 0x38420000 ※ただし獲得資金1.2倍と出撃時の気力+5の効果はこのコードではつかない 敵ザコ専用のエースボーナス(と思われる?)の命中率 回避率+5%を-50%に _L 0x101BEB7C 0x0000FFCE _L 0x101BEB80 0x0000FFCE ダブルXのカスタムボーナスの効果のサテライトチャージのターンを-1から-2に _L 0x101BEF1E 0x0000FFFE 獲得経験値のLV差補正 _L 0x803FC47C 0x00120001 _L 0x1000xxxx 0x00000000 ※敵とのLV差に関係なくxxxxに指定した%分の経験値がもらえる xxxx= 0064 100%(1倍) 0096 150%(1.5倍) 00C8 200%(2倍) 012C 300%(3倍) 0190 400%(4倍) 01F4 500%(5倍) 03E8 1000%(10倍) 07D0 2000%(20倍) 1388 5000%(50倍) 2710 10000%(100倍) DBファイル ※使用方法 CWCで使う場合は解凍したDBファイルのコードをコピーし「cheat.db」に追記する。 TempARで使う場合は「cheats」フォルダに解凍したDBファイルをコピーする。 ファイル 作成日 備考 ULJS-00379_110805_1941.zip 2011年8月5日 110804_0938.zipから抜粋 ULJS-00379_110617_1946.zip 2011年6月17日
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発売中 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z2/ 4月6日 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』ムービーページ更新! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z2/ 4月1日 4Gamer.net ― 「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」,「機動戦士ガンダム00 1st Season」「マクロスF」からの登場機体の戦闘シーンをSSで確かめよう(第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇) http //www.4gamer.net/games/127/G012707/20110328028/ 3月26日 PMCにて第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」の第3弾プロモーションムービー高画質版配信! キャラクターページ更新! http //www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_z2/ 3月10日 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』PV第3弾が屋外ビジョンで先行上映 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/09041306.html 3月4日 4Gamer.net ― 「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」オリジナル主人公&主人公機が公開。巨大なウイングが特徴的な機動兵器「ブラスタ」で出撃だ(第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇) http //www.4gamer.net/games/127/G012707/20110228045/ 3月3日 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』新システム、新スキルが判明 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/03040999.html 2月24日 オリジナルのロボット&キャラクターがついに判明!!『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/24040597.html 2月2日 『第2次スパロボZ』街頭上映&テレビCM放送決定だゼーット! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201102/02039978.html 1月28日 4Gamer.net ― PSP「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」の最新スクリーンショットが到着。“Zシリーズ初登場作品”を含む8作品の戦闘シーンをチェック(第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇) http //www.4gamer.net/games/127/G012707/20110126060/ 1月13日 『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』のPVを公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/12039166.html 4Gamer.net ― PSP「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」,シリーズ20周年を記念し4月14日発売。ボトムズ,コードギアス,グレンラガンなど,全34作品が参戦(第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇) http //www.4gamer.net/games/127/G012707/20110111043/ 1月7日 『Z』の続編がついに始動!!『第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇』 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201101/07037542.html
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u編集の前にトップページか参戦作品でガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 放映日時TV放送:1980年2月2日~1981年1月24日 ストーリー 特徴 ロボット帝国と戦うようなトライダー自体のシナリオは無いが他作品とのクロスオーバーが多数。鉄人28号にダイ・ガード、ダイターン、ザンボットなどなど。 登場人物 パイロット 竹尾ワッ太 社長で小学生な主人公。今作では正太郎とクラスメイト。今回もステージクリアごとにPPを振舞ってくれる太っ腹な社長。 お飾りの社長のように見えるが、社員を第一に考える立派な社長である。 しかし、仕方がないとは言え、前作から1年経ったのにまだ小学生である。(ワッ太は小6)第3次αで中学浪人してしまったシンジ達に続き、小学浪人してしまったのか…それどころか、正太郎は10歳なので年下のはず。 なお、15歳未満の児童の使用禁止等が定められている労働基準法は、雇用されている労働者を保護する法律であるため、使用者たる社長のワッ太が「今日も学校6時間。更に残業6時間」という過酷な労働状況におかれていても同法には抵触しない。 再世篇でも「竹を割ったような性格」と言われる。名前そのまんまの性格。前作序盤ではロボット免許が仮免だったが、イベントにて本免がもらえた。 戦闘前台詞などでやたらと我が社の金庫を気にするのはOPから。 柿小路梅麻呂 専務。 万丈がバンバン仕事を取ってくるのが、嬉しいご様子。 トライダーシナリオは無いと思いきや、今作では「ある悩み」を持つ事となる… 厚井鉄夫 常務。 愛称はてっつぁん。 メカニック担当でトライダーの整備も担当している。 木下藤八郎 営業係長。 前作共々脱力の鬼。 「新しい仕事を取ってきました!」「やった逆転ホームランだ!」「いえ、今回も万丈君のお手柄です…」どうやら、万丈が入社してからは、この展開がお約束だったらしい。 決して自分の手柄とは言わない当り、うらめない。 砂原郁絵 経理、事務、そしてトライダーの発進アナウンス担当。SPも回復するおいしいおやつを作ってくれる。 「毎度、お騒がせして申し訳ございません。ただ今よりトライダー発進いたします。」 非パイロットキャラクター 鈴木美重子 ワッ太の担任、美重子先生。今作では正太郎の担任でもある。 柔らかい性格で優しいが、宿題をサボッっても許すほど甘くない。 大門 ワッ太の隣のクラスの担任、大門先生。 美重子先生に惚れているのはワッ太でさえ気付いているが、当の美重子先生は気付いていない。 ワッ太を注意しようとして美重子先生の話題を出される…と言うのはよくある展開。 滝かおる ワッ太のクラスメイト。 出番が少ないが致し方無し。 竹尾加代 ワッ太のお母さん。 手料理がおいしいと評判。 竹尾サチ子 ワッ太の妹。 活発な方。 竹尾しげる ワッ太の弟。 大人しい方。 梅本 トライダーを設計した科学者。 今回アストナージやウリバタケばりの活躍を見せる。平行世界の異星の技術すら難無く手掛けるあたり、冬月先生ばりの知識量とも言える。 ジョナサン ブルドック。今回は意外な活躍を見せる。 機体 トライダーG7 今日も乗り込むG7。豊富な武装が売り。だが豊富な形態は今回もその大半がハブられる事に…と思いきや、新たに追加された合体攻撃では、これまでのスパロボではハブられてきた形態も顔を出すようになった。 普段は児童公園に頭だけ露出した状態で格納されている。 本来はガーバルニウムと言う特殊な金属で作られているのだが、誰も知らない。そもそも補給が効かないのでただの鋼鉄に置き換えられているというオチもある。 本作ではオリジナル設定でザンボット3との意外な関連が語られる。 トライダー・コスミック トライダーG7の宇宙船形態。 移動力が伸びる移動形態。 シャトル 竹尾ゼネラルカンパニーの面々が乗り込むサポートメカ。 今回はついに後継機が出てくる。 シャトル(新) 原作27話以降に登場する強化されたシャトル。カットインもついて演出面でもパワーアップ! 念願の移動後使用可能な武器もついておりより使いやすくなった。 初登場時のSRP習得条件に関わる。強化していないと少しめんどくさい事に。 補足 過去参戦作品 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦GC スーパーロボット大戦XO 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇